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苏教版《设计的一般原则》教学设计

时间:

教学目标:

1. 了解设计的一般原则。

2. 掌握应用设计的一般原则进行创造性设计的能力。

3. 培养学生的观察力和创造力。

教学重点:

1. 让学生了解设计的一般原则的基本概念和要点。

2. 培养学生应用设计的一般原则进行创造性设计的能力。

教学难点:

1. 培养学生的观察力和创造力。

2. 进行实践性设计任务并评价结果。

教学过程:

1. 导入:通过展示一些设计作品,引发学生对设计的兴趣和好奇心。

2. 概念讲解:介绍设计的一般原则的概念和要点,如对称性、层次性、统一性、重复性、比例性、平衡性等。

3. 案例分析:通过展示一些设计案例,引导学生观察并分析其中运用了哪些设计原则。

4. 练习活动:让学生根据所学的设计原则,设计一个宣传海报或产品包装。鼓励学生发挥创造力并表达自己的观点。

5. 展示和评价:让学生展示自己的设计作品,并进行互相评价和讨论。教师也可提出一些指导性问题,引导学生思考设计的优点和改进空间。

6. 总结归纳:回顾本节课学习的设计原则,并向学生强调设计要考虑目标、受众和环境等因素。

7. 作业布置:布置学生进行更多的设计实践,如设计一个活动海报或用户界面。

教学资源:

1. 设计作品展示材料,如宣传海报、产品包装等。

2. 设计案例分析材料。

3. 设计练习活动材料,如宣传海报模板、产品包装模板等。

评价方式:

1. 根据学生的设计作品评价其运用设计原则的能力。

2. 通过学生的参与和展示情况评价其观察力和创造力的发展程度。

3. 参与评价学生实践作业的完成情况和成果。

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